Растерни графики редактор

- Corel Paint Shop Pro;

- Microsoft Photo Editor;

Вектор представяне, за разлика от растерни графики, описание на изображението под формата на линии и форми, евентуално с защрихованата област запълва твърда или градиент цвят. Докато тя може да изглежда по-трудно, отколкото с помощта на растерни масиви, но за много видове изображения с помощта на математически описания е по-прост начин.







Векторна графика срещу растер има следните предимства:

- облекчаване на мащабиране на изображението, без да се влошава неговото качество;

- независимостта на размера на паметта, необходима за съхранение на изображения на избрания цвят режим със задачи.

Недостатъкът е, вектора на някои изкуственост се крие във факта, че всяко изображение трябва да бъде разделена на ограничен набор от нейните съставни единици.

Растерни и векторни графики, там не са отделени един от друг. По този начин, векторни графики могат да включват и растерни изображения. В допълнение, векторни и растерни изображения могат да бъдат превърнати в друг - в този случай говорим за превръщането на графични файлове в друга форма-ти. Просто преобразува вектори на растерни изображения. Не винаги оса schestvimo конвертиране на растерни графики, за да вектор, тъй като това растерни изображения трябва да съдържа линии, които могат да бъдат идентифицирани програмата за конверсия (тип CoreiTrace с затвора CorelDraw пакет), както векторни примитиви. Това се отнася, например, високо качество на фото-графика, където всеки пиксел се различава от следващия.

- Skencil (бивш Sketch);

- SK1 (вилица Skencil);

- Xara Xtreme за Linux.

Триизмерна графика (3D, размерите 3, руски 3 измерване.) - компютърна графика частта относно алгоритми и софтуер за манипулиране на обекти в триизмерното пространство, както и в резултат на такива програми. Най-често се използва за създаване на изображения в архитектурен визуализация, филмови, телевизионни, компютърни игри, печатни материали, както и в областта на науката.

Триизмерно изображение е различно от плосък изграждането на геометрична проекция на триизмерен модел на сцената на екрана на компютъра с помощта на специализиран софтуер.

В този случай, тъй като моделът може да отговори на обектите на реалния свят (коли, къщи, ураган, астероид), както и да бъде напълно абстрактно (проекцията на четириизмерен фрактал).

Следващите стъпки са необходими, за да се получи триизмерен образ:

- Моделиране - създаването на математически модел на сцената и обектите в нея;

- рендиране - изграждането на проекцията в съответствие с избрания физически модел.

Сцената може да участва на следните видове обекти:

- геометрични примитиви - сфера, куб, конус и тялото описани квадратни и кубични уравнения;

- рамки (Engl окото.) - групи, свързани заедно "челно" триъгълници образуващи тяло илюзия или среда повърхност;

- течна среда в чашките, газове, например въздух в атмосферата, дим;







Има концептуално по-сложни видове, като изкривяване на пространство или система частици.

Проблемът с триизмерно моделиране - за описване на тези обекти и ги поставете на сцената с помощта на геометрични трансформации в съответствие с изискванията на бъдещата картина.

Софтуерни пакети, които позволяват да се получат триизмерни графики, т.е., за да се симулира виртуална реалност обекти, и да се създаде на базата на тези модели, изображението е много разнообразна. Последните години от стабилни лидери в тази област са търговски продукти:

- Autodesk 3ds Max;

В допълнение, постоянно набира популярност и открити продукти, разпространявани свободно, като например:

- пълнофункционален пакет Blender (и позволява производството на модели, както и последващото предоставяне);

- Wings3D (само за създаването на модели с възможност за последващото им използване от други програми).

Контролни въпроси и задачи

1. Дайте определение за компютърна графика.

3. Какво е векторна графика векторни графики, списък обработка програма;

4. Каква е триизмерна графика, триизмерна графика, списък обработка програмата.

5. Попълнете таблицата "Компютърна графика на: предимства и недостатъци. програма за обработка "

"Компютърна графика: предимства и недостатъци"

· Информационни технологии търсене

· Оценка Критерии за търсене

· Оценка и обработка на резултатите от търсенето

Търсене - процес, при който в определена последователност се търсят се прави, за да се отнасят с всеки обект се съхранява в масив. Целта на всяко търсене е в нужда, е необходимо или желателно да намерите различни видове информация, която ще произведе лицето, който извършва претърсването, той се нуждае от информация, знания и т.н. да се подобри собствения си професионален, културен или друг равнище; създаване на нова информация и създаване на нови знания; вземане на управленски решения и т.н.

Според експерти в интернет работи с над 30 милиона потребители. От тях, десетки хиляди - онлайн (на английски "онлайн." - онлайн достъп по всяко време), а броят на такива потребители непрекъснато се разраства. Това усложнява организацията на оперативната търсене и намиране на желаната информация, така че много потребители. Проблеми, дължащи се на различни възможности (видовете) извличане на информация, различни начини за тяхното изпълнение в информационна система (IPS), различните нива на потребителите на знания за възможностите на такива системи, по-специално в областта на заявка и обработка на данни, получени в резултат на тези искания и и т.н.

Има различни тълкувания на понятието "Търсенето на информация" или "извличане на информация".

Терминът "извличане на информация" (инж. "Извличане на информация") въведе американския математик К. Muers. Той забелязал, че мотивът за това търсене е необходимостта от информация, изразена под формата на искане на информация. Предметът на дейност на извличане на информация К. Muers взеха документите, информация за тяхното присъствие и (или) местоположение, фактическа информация.

За решаването на проблеми, които представляват фактическа изследвания бяха първите представители на библиотеки. Те са разработили средство за извличане на информация, наречена "справка-търсене устройство" (каталози, библиографии и т.н.). В професионален вътрешен пресата, термин, използван от 1970 г. насам. Библиотекари определят "извличане на информация", както намери документи в областта на информационните масив, съответстващ на искане за информация на потребителите.

По отношение на използването на компютър "извличане на информация" - набор от логически и технически операции с крайната цел на намирането на документи, информация за тях, факти, данни, съответно искане на потребителя.

"Съответствие" - монтирани в извличане на информация, че съдържанието на искането за информация документ или документ търсене рецепта за търсене на изображения.

Има и други определения. Във всеки случай, извличане на информация, причинени от необходимостта да се отговори на искания за информация на потребителите в очакване, с помощта на търсачките, за да получите бързо необходимата информация, или информация. Той е насочен по търсене и извличане на съответните документи и (или) факто от различни източници на информация, като бази данни или устройства за съхранение. Като такъв акт живата и неодушевени предмети, които представляват различни източници и медии.