Възпроизвеждане какво къде кога
Кратък обзор на интелектуалната игра за деца на 12-15 години, "Какво? Къде? Кога? "
Това събитие е предназначен за по време на празниците, както и летен лагер.
Задачи за играта качват на интернет сайтове и в литературни издания.
За да се подготвите предварително за атрибутите на игра, направена "черна кутия".
Цел: Да се развива логическото мислене чрез интелектуална игра, сплотяване на група от деца
Цели: да се засили познавателни дейности, интелектуалните способности, развиват находчивост, способност за работа в екип.
Възраст: 12-15 години.
Оборудване: червени картони за всеки отбор, хартия, моливи, "черна кутия", атрибутите на въпроси, музикален съпровод.
Области на черната кутия:
1.kompas;
2.kryshka от тигана;
3.tarelka;
4.perchatka;
5.zerkalo
Предмети за играта:
1.Cherny кутия
2. знамена Сигнални
3.Ruchki хартия
Какво е интелектуалните игри? В действителност, това е един и същ тест. Това означава, че те са изградени на същия принцип: на въпроса - отговорът. Но викторината, свързана с нещо скучно, скучно сериозен дългосрочен nabivshim втръсване. Друго нещо, което е интелектуална игра. Това звучи като нещо по-твърдо и добре организирана игра по-динамични, той привлича, улавя и участници и зрители. За да я подготви интересно, това е интересно да участват. Това означава, че знанията и усвоят по-добре. Да и на себе си хубаво време, твърде скъпо. По време на играта, момчетата също се генерират чувство за партньорство, заедно с чувството на индивидуализма като личностни черти, умения за трансфер на знания в нестандартни условия.
Играта се играе с неограничен брой отбори, но най-малко две. Членовете на екипа могат да варират от 6 до 20 души. Всеки отбор трябва да си поставим началник и се изкачи с едно име. Играта се играе в залата или друга голяма стая, стените на които са окачени плакати с името на играта. На сцената, има маса за капитана. По време на играта, всички отбори са седнали в залата. В началото, което води отново обяснява правилата на играта. Правила на играта: Водещи прочитат въпроса и ви дава една минута обсъдят всички отбори. Ако отговорът е готов преди изтичането на една минута, отборът вдигна кутията на алармената. Отговорен екип, първо вдигна флаг. Ако командата дава грешен отговор, командата отговаря, че повдигнатите втората кутия и т.н. Ако за момент нито един отбор като ранен отговор, са отговорни за реда. За правилния отговор на екипа дава една точка. За правилата на играта гледане на журито, което се състои от учители. Лидерът задава въпроси, асистентът прави "Black Box". Advance за всеки отбор, е наложително, за да отпечатате с изображенията в обсъжданите въпроси.
1. черната кутия е устройство, което стана известно в Европа през XII век. Вярвало се е, че той е изобретен от китайците преди 4500 година под името "Чи-нан" и заменени навигатори птици. Какво беше това устройство?
инструмент се основава на магнитна игла. Тя служи за определяне на страната на хоризонта. A: Компас
2. Националната галерия в Лондон много шедьоври в света. Въпреки това, нито една от снимките не виждам най-много хора в "Arnolfini Портрет". През последните години, в интернет е станала толкова популярна, че управлението наредено да го окачите на най-важното място в залата. Каква е причината за тази популярност?
Отговор: Cinor Arnolfini поразително прилича на В. В. Путина
3.Korova и стол, пиле и компас, статив и роял. Какво е обща за всяка двойка?
A: Размерът на крака.
3. Черна кутия.
На масата, играчите Сложете тиган (без покритие)
Въпрос: "Представете си, че гърнето - най-големият в света. В него се вписват не само зеле супа и каша, но всичко в света: маси, столове, къщи, трамваи, град и дори на цялата планета. Но все пак има едно нещо, което никога няма да се побере в тигана. Що за обект в черната кутия? "
A: Капакът на съда.
4. Преди да печата, издаден по пощата Беларус. Коя фраза от три думи, които е популярна поговорка, ние затворен бялата лента?
Отговор: "Хляб - главата на всичко."
12.Igrokam издаден картина-работник, който е изобразен портрет на младо момиче и възрастна жена.
"Принцесата попита художника да рисува портрета й. Когато работата е завършена, тя взе портрета в ръцете му, го разгледа, и беше много доволен. В дома, тя веднага затвори портрета на стената и погледна .... уплашен до смърт, падна в безсъзнание на пода. Какво е толкова уплашен принцеса? "
Отговор: Принцеса портрет висеше "с главата надолу". След това, вместо на младо момиче, за да получите изображение на старицата.
13.Chorny кутия.
"Те влязоха в стаята и веднага видя обекта. Принцесата погледна нагоре и каза: - Каква красота!
Баба Яга погледна и каза: - Какъв ужас!
Bun погледна и каза: - Аз съм в момента търси да купи едно и също, само на кръг.
Този елемент е в една черна кутия. Какво е това?
Отговор: огледало
14. "Попитах вчера: - Как е името му?
Аз отговорих: - Утре.
Ще помоля утре: - Как е името му?
Аз ще отговоря: - Неговото име - вчера.
Питам ви сега: - Как се казва той "?
Отговор: името му е - днес.
В края на играта обобщи, печеливш екип се присъжда на диплома "Най-бързият и изобретателен отбор"