Създайте свои собствени текстури
материали
преди 3 години
Кликнете върху вноса и да се потърси нашата квадратен образ. Настройки се появява диалогов прозорец, а след това не може да се пипа нищо, щракнете върху OK
Половината от работата вече е направено, ние даваме името на текстурата и го съхранява в Cstrike папка / материали. Сега създадете същия текстов файл папка със същото име като текстура и въведете следното в него:
"LightmappedGeneric"
<
"$ Basetexture" "imya_vashey_tekstury"
"$ Surfaceprop" "стъкло"
>
Къде imya_vashey_tekstury - замести своята, и вместо стъкло напише материала от който са направени си текстура. Това ще определи вида на дупки от куршуми, звукът на куршумите я удари, звука на стъпките, които вървят текстура и така нататък. стъкло - стъкло, дърво - дърво, метал - метал и т.н.
Сега се промени разширението на текстов файл с разширение .txt на .vmt. Texture е готов! Не забравяйте да го шият в крайния карта файл, ако го използвате. Това допълнително. Обсъдихме създаването на една много проста структура. Как да си SkyBox, анимирани светлинен, чуплива текстура и консистенция на течности, ще научите в следващите уроци.
UPD. Създаване на ВМТ-файл е възможно чрез една и съща програма, е възможно да се направи това при запазване на структурата на това се създава автоматично за него в менюто с опции, поставете отметка в Автоматично създаване ВМТ файла. Можете също да създадете ВМТ-файл с разширени настройки (тип структура, вида на материала, дали отражение е пътят до бум и т.н.), за да направите това, отидете на Инструменти - Създаване на ВМТ файла. Има малък прозорец, в който можете да конфигурирате всичко това. Ако притежавате поне малко английски, а след това няма проблеми
MakSoId. преди 11 месеца
Добавете този на ВМТ, става прозрачна:
"VertexLitGeneric"
<
// Оригинална шейдър: BaseTimesLightmapAlphaBlend
"$ Translucent" 1
MakSoId. преди 11 месеца
И вие може да направи прозрачна текстура и прави нещо, прозрачна и на мястото, където трябва да има прозрачен, черен. Прозрачни или ваденки могат само да направя?
Ако ви харесва тази страница, можете да поставите навсякъде линк към него: