Малката поглед в CSS и цялостната му настройка - статии за CSS - Counter-Strike Източник -

Здравейте Днес бих искал да ви кажа повече за корекция на зрението в CSS. Това е от статията ще научите как да се намали обхвата, да я направи по-малко или изобщо не под формата на точки.







Малката поглед в CSS и цялостната му настройка - статии за CSS - Counter-Strike Източник -

Sight в пират CSS

Има такова полезна команда: cl_crosshairscale. Той е отговорен за размера на зрението не е лицензиран Counter-Strike. Веднага след това, разбира се, за да напишете стойност. И те могат да бъдат както следва:

2200 - под действието на този отбор ще има малко поглед почти среден размер. Това означава, че тя все още е по-малко от нормалното.

4500 - доста малка мишена.

Стойностите на чисто символично. Можете да поставите произволен брой в N-ти групата. За съжаление, аз не помня какво, но вие сами можете да изберете номерата и да намерят оптималния размер. В крайна сметка, с изключение на един го не само можете да намерите размера на гледката.

Друг бих искал да кажа, че размерът на гледката ще зависи от разделителната способност на монитора.

И друг отбор там, не знаех къде да го постави, така че реших тук. Като цяло, това е много полезно. Ето го: cl_dynamiccrosshair стойност 0 или 1. С тази команда, гледката няма да се разширява, когато уволнен. За поглед, не е необходимо да се осигури разширена стойност е 0, и за разширяване - 1, съответно.

Трябва да се каже повече за един отбор. Той е отговорен за цвета на очите. Ето го: cl_crosshaircolor. И стойността от нула до четири (или от едно до пет - ще разбере).

0 - Green.

Sight в лицензиран CSS

Нека да се справят с настройките на зрението след надстройката, която се състоя 7.10.10. След него отборът не работи за намаляване на зрението, сега има друг отбор, той наистина намалява само "тоягата". Възможност за редактиране на цвета поглед в режим RGB и неговата дебелина.







След това не работи за намаляване на бившия пред екип cl_crosshairscale. Сега действа cl_crosshairsize. Стойността трябва да бъде поставен по свое усмотрение. Някой подходящ е: 2.2, и някой е: 1. Да всеки си. И все пак искам да кажа, че някои хора успяват да се направи с този отбор всички видове кутии и други неща. Веднага след като те не са нарушени на мушка. Ако все пак всичко това е интересно, и искате да експериментирате б - прочетете тази статия.

И все пак този отбор има един недостатък - тя намалява само на линията на погледа. Също така ние определено трябва да спомена за възможността да се върнат всички стари настройки. Въпреки че, като не всички, способността да променя цвета си остава. За да направите това, въведете следната команда: cl_legacy_crosshair_scale 1. искате да се върнете обратно - пишете същата команда, но със стойност 0.

Интересни възможности са налице. Често сте били случаите, когато един поглед, за да се види на този или онзи фон? И аз мисля така. Това до голяма степен се отразява на точността, и в решаващ момент, можете да вземете команда. Но сега има команда, която ви позволява лесно да персонализирате цвета на очите. Това може да стане обаче бяло, дори и черно, въпреки че всеки друг цвят. В края на краищата, това е възможно да се напише в режим RGB.

За да направите това, въведете следния: cl_crosshaircolor 5. Тази команда ще изчисти компютъра, който искате да зададете вида на цветовете.

След като сте въвели предишната команда в конзолата, включете го в и тя все още: cl_crosshaircolor_r; cl_crosshaircolor_b; cl_crosshaircolor_g. Точно в линията на вид, защото е по-удобно. Ясно е, че е необходимо да въведете стойност между 0 и 255 до всеки отбор. Например, за да погледа бялото - слагам всичко 255, и черно до - нула.

В този случай, ако има желание да направи пред по друг цвят, тип на Yandex «RGB». Показан такава единица:

Малката поглед в CSS и цялостната му настройка - статии за CSS - Counter-Strike Източник -

На екранната, аз подчерта, че ще се наложи. Естествено, когато писмо «R», където стойността cl_crosshaircolor_r екип. Мисля, че е ясно на всички, и да се съсредоточи на този етап не е необходимо.

Отново, много полезна функция. Ако правилно се създаде почти навсякъде те видя гледката, без значение колко малък е.

Сега отборът изглежда така: cl_crosshairthickness и стойност. Тя може да бъде 0,5; 1; 1.5. ... Аз съветвам да отидете на KCC и да изберете да ви хареса.

Всичко това е възможно, за да продължи на статията, се оказа страхотно, но се надяваме, информативен.