Кръв маг (произход), дракон на програмиране, фендъм задвижвани от Wikia
Произходът и историята на кръв магия, вижте основната статия Blood магия.
Blood Mage - магьосник, който използва кръв и самия живот като "гориво" за магии. Животът на енергия може да се даде както от магьосника, и доброволно или принудително жертвата. Тя позволява на магьосника да се контролира друг ум, както и да използват собствения си живот сила за гориво своята сила.
Кръв магьоснически заклинания
Зората на магия
подкрепена
Обхват: Лични вещи
Умора: 5%
10 сек охлаждане.
Въпреки, че това умение е активна, кръв магьосник прекарва магии мана и здраве, но лечебните ефекти действат на магьосника е много по-слаба от нормалното.
жертвена кръв
активиран
Обхват: Среден ефект
Цена: 0
15 сек охлаждане.
Изискване: Level 12
Кръв магьосник изсмуква живота от съюзник. Колелото е оздравял, но съюзник може да умре. Наказание лечебната смес от кръв магия, не се отнася за този ефект.
кървава рана
активиран
Обхват: Среден ефект
Цена: 40
20 сек охлаждане.
Изискване: Level 14
Кръвта на всички враждебни цели в областта на действие се свежда във вените, причинявайки сериозни щети. Жертви, които не са били сканирани физическа стабилност, стоят все още, резки и не могат да се движат. Това не оказва влияние върху същества, които нямат кръв.
кръв домакин
активиран
Обхват: Среден ефект
Цена: 40
Презареждане: 40 секунди.
Изискване: Level 16
Blood Mage подчинява кръвни цели. Ако целта не премине теста на психичното стабилност, тя се превръща в съюзник на колелото. Ако целта е устойчив на пудра, тя получава много щети в резултат на манипулация на кръвта. Създания без кръв не са засегнати от този ефект.
деблокиране
Dragon Age: Origins
- Единствената възможност за отключване на специализация в играта е на разположение в стремежа Ерл Redklifa. Ако Warden - Мага. За да направите това, самият Гардиън трябва да влиза в сянката. да прогони демоните на желанието Конър (нужда от помощ Йован Circle или магове). не Йован научи Sentinel кръв магия, дори и да я освободите, и никакви други знаци, които не могат да отключите специализация.
Когато Гардиън въпрос за края на сенките и ще се срещне с демона на желание, ще имате избор да убие веднага или демона беседа sney. В разговора тя предложи сделка, а като един от спечелване влак Sentinel кръв магия. (Забележка: Ако ви изпрати в друг магьосник сянка разговор с демона на желание няма да е възможно.)
Dragon Age: Origins - Awakening
9 90 0.Специални предмети Blood Mage
Обекти с бонус "повишава кръвното магия":
Той повишава кръвното магия
+5% щети от духовния магията
Пръстенът е украсен с изображения на дракони. Всеки, който го носи, се чувства натрапчив шепот наблизо, но твърде тихо, за да бъде в състояние да различи думите. - награда за спечелването на четирите неформални битки. който организира Стрелецът тест в Orzammar.
+4 до магически мощност
Тази древна златна факел, украсена с емблемата на империята. Декорирани с гранат цвета на суха кръв, и изгаряния студени. - това е в яйце на дракон в пещери разрушения храм в търсене на свещения урната с праха.
+3 воля
+3 броня
Подобрява кръв магия
Avernus носеше мантия над сто години, и те се скри почти зашеметяваща сила. Mighty правописа на кръв магия, за да защитят собствеността си и да се засили магия кръвта. - могат да бъдат взети от трупа на Avernus в DLC "Крепост гвардия".
+3 воля
+3 магия
+0.25 до мана регенерация в борба
Той повишава кръвното магия
+6 Armor
Тази мантия носеше кръв магьосник, който никога не е заловен. Умираща от старост, той го остави на дъщеря си. Тя бутна мантията до тавана. - се намира в изоставен склад в търсене на свободата Андерс! В допълнение, "The Awakening".
+6 воля
+6 правописа Мощност
Подобрява кръв магия
+15 до психологическата
На тази лента покритие Tevinter мистични символи. Той е основан през Amgarraka сред прашните останки на бившия му собственик. Древна контейнер за кръв на колана може да ви помогне да разберете защо тази магия е забранено. - се появява в инвентара след завършването на DLC "Големите Amgarraka".
Забележка: Предмети, които повишават кръвното магия, наистина е само намаляване на разходите за магии в здравеопазването, докато активно правописа на кръв магия. 25% (след изпитване на умора). Бонуси по различни предмети не се натрупват. Това прави облечен с връзка на два обекта с възможност за сладко, но почти безполезна функция.
Вижте също
Тип: Клон специализация
Ограничение: Mage
Ефекти: Здраве: 25