Както победа пулове

Както победа пулове

Както победа пулове

Опитайте се да се проведе в Kings по-големи парчета от съперника си. Дама предимство на този, който има повече damok. Ето защо, си постави за цел да се получи възможно най-много царе, и това ще увеличи шансовете си за спечелване. [1]
  • За да се приложи на практика пулове за съвет, се движат в района на борда, когато опонентът ви има по-малко от шашки, дама или по-разсеяна и уязвима. Ако можете да си представи да хеджира съседните пуловете пулове, дори и с цената на саможертва, ще имате по-добър шанс да прекарат на царете.
  • Част 2 описва как да "пренасочвате" вражеските пулове и да получите в царете.

Както победа пулове







Както победа пулове

Имайте място на последния брой на парчета, без да ги движи толкова дълго, колкото е възможно. Съперникът няма да бъде в състояние да държи на царете, ако последните клетки са заети от мечовете си, така че тази стратегия ще му попречи да спечелят предимство в ранните етапи на играта. И когато най-накрая да започне да ходи на последния ред на пулове, вие ще имате по-голям избор на ходове. [2]
  • Не винаги можете да се запази до последния ред. Когато вие ще имате малки парченца или възможност за изгодна размяна на мечове, не се страхувайте да се движат на последния ред на пулове.

Както победа пулове

Както победа пулове

Премести си пулове компактни групи и двойки. Две пулове "в тандем" стоят един до друг по диагонал. Пазете си пулове достатъчно близо една до друга, така че един ход бихте могли да направите тандем, което усложнява противника, като си пулове. [3] [4]
  • "Следвай" за по-ранно удължен с меча си, преди да ходи по нея, я покри. Предпазна мрежа разширен напред с два пула шашки по-надеждни, тъй като ще бъде в състояние да я предпази от удар от две страни.
  • Част 2 описва как да се сложи на "близнаци капаните".

Както победа пулове

Както победа пулове

Споделете вашите проекти, когато това е от полза за вас. Очевидно е, че благоприятно да се промени една от сабята на две съперничещи си проекти, но дори и с една и съща проверка на печеливш, ако имате на борда по-дълги парчета от съперника си. [5]
  • Например, ако имате 5 парчета, а опонентът ви има 4, мощност на борда почти равни. Но когато обменят еднакво три шашки, ще имате двойно предимство пред съперника (2: 1)!






Както победа пулове

Както победа пулове

Контролен център на борда. Ако запазите някои от неговите пулове по-близо до центъра на града, ще имате възможност по всяко време бързо да прехвърли властта на едно от крилата, върху които да се съсредоточи. По същия начин, внимавайте да не позволи пулове на противника, за да заемат средата на терена, за да го лиши от предимствата. [6]
  • Вие ще трябва някакъв опит, за да се изчисли колко парчета трябва да се съберат в центъра на дъската в дадена страна. Като общо правило, трябва да засили позициите си, така че противникът не можеше да понесе да се хвърлят мощност от центъра на ляв или десен ъгъл на полето. След постигането на тази цел не трябва да продължават да се трупат в центъра на пулове, в противен случай просто се на борда, ограничаване на мобилността на неговите парчета. [7]

Част 2 от 3: Тактики и стратегическа игра Edit

Както победа пулове

Както победа пулове

Жертва пулове за предимство. Според правилото за "задължителна стачка", противникът трябва да вземе меча си, ако той има възможност. За да се изчисли последствията от своите ходове, представляващи каква позиция ще бъде създаден на дъската, след като си пулове, и по този начин да се определи дали или не да го постави в риск.
  • Ако се опитате да задръжте меча си в Kings и противник ви позволява, можете да дарите по-малко важно меч, от начина, по който ви предпазва от меч противник. [8]
  • Ако си парчета са разположени по диагонал, като движите напред един от тях, може да принуди противника да я бие, с което меча си ще падне под атака. Но в същото време да сте сигурни, че врагът не успя да пробие няколко от вашите фигури в един ход! [9]

Както победа пулове

Както победа пулове

Използвайте "близнаци" капаните. За този вид капани трябва шашки определено място на борда. Първият блок (1) заема крайно дясната или лявата клетка диагонал, и дясно, пред нея на същия диагонал става ваш втори блок (2). Освен това по този диагонал е празна клетка, последвано от - проверка на противника (означен с А), последвано от друг от своя блок Б. [10]
  • Звучи като меч 2 към пулове противника, без това да замества проекти взриви А.
  • Според правилото за задължително удря опонента трябва да победи меч И меча си, но той не може да победи тогава вашата проверка на един, тъй като тя се намира на ръба на дъската.
  • След като врагът ще ви вземе сабя 2, вие ще бъдете в състояние да победи меча си една меча си А.
  • Според този стандарт сценарий не е много интересна размяна на шпиони си в друга. Въпреки това, можете да зададете капан ", в очакване на" възможност за двоен удар.

Както победа пулове

Както победа пулове

"Пренасочване" пулове противник. За да направите това, от самото начало на партията реши, че 6 от пуловете си от едната страна на борда ще бъде група А, а другата шест - Група Б. Това е полезно за вас, за да се определи какво пулове трябва да ходят на този или онзи етап на играта. [11]
  • В началото на играта, опитайте се да отида изключително шашки Група А, движещи група пулове B само ако пуловете за група А не добри ходове.
  • Въвеждане с един съперник в обмена, се опита да промени групата на пулове А, група Б оставяйки непокътната.
  • След няколко борси пулове опонента ви е вероятно да бъде фокусирана върху половина на дъската, където имаше проекти на А. Сега започват авансови проекти на група Б: тъй като ще бъде в състояние да вземе добра позиция, за да пробие в царете през отслабена защита от тази страна на дъската.