Как да променя ръце в CS отиват и тяхната позиция
Как да промените страна в CS: GO
Само един метод - чрез конзолата:
- отворете конзолата ( "тилда" (
положение на ръцете
Все пак, това не е всичко, което може да се направи с ръцете в играта, и можете да промените позицията си на екрана. Това може да стане или чрез конзолата или чрез настройките на играта. Да започнем с най-прост поглед към втория вариант.
Настройка на менюто
Отиваш в елементите за настройка, изберете вида на модел, при който ръцете и ръцете, и вече там, за да си мислят, кой от трите предложени варианти за вас.
Създаване на конзолата
С повече възможности за конзола, както и местоположението на страна може да избере да ви хареса. Но преди да използвате тези команди, трябва да се регистрирате в командата конзола: «viewmodel_presetpos 0", така че, когато новият вход на играта внимателно коригират настройките не са загубени.
Всички команди, с които можете да настройвате местоположението на оръжия, четири. Сега за всяка поръчка и след няколко примера за тези команди използват.
Първата команда: «viewmodel_offset_x [-2 до 2.5]". Както можете да видите, стойността на екипа варира от -2, когато ръката е възможно най-близо до центъра, до 2.5, когато ръката е в положение на ръба на екрана (в удар с дясната ръка отдясно на левичар отляво).
Втората команда: «viewmodel_offset_y [-2 до 2]". В случая с тази команда не е от значение, точно в ръцете си или не, но това е дълга или къса, можете да ги направите сами. За максимална дължина съответства на "2", за най-кратко-ръка "-2".
Третата команда: «viewmodel_offset_z [-2 до 2]". Този екип е отговорен за движението на ръцете нагоре и надолу. Колкото по-висока, което искате да вдигат ръце с оръжието, по-горе се посочи броят на, например, да се посочи максималният "2", ако искате изобщо да не се, а след това напишете "-2".
Четвъртата команда: «viewmodel_fov [54-68]". В действителност, тази команда повтаря втория, но тук можете да бъдете много по-точни, тъй като стойностите на една точка (55.7) се приемат, че е в състояние да направи виртуални клона на същата дължина като на нещо истинско. По-голямата стойност, толкова по-дълго ще бъде в ръцете.
- максимизиране дълги ръце в средата на екрана, увиснали:
viewmodel_offset_x -2
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_z -2
- с дясна ръка, но веднага след като и израснал в размер до:
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y -2
viewmodel_fov 54
viewmodel_offset_z 2
Сега, че знаете как да конфигурирате страна в играта в детайли, което несъмнено ще се отрази на вашата точност и комфорт, докато играят.