Как да направите безпроблемно текстура в Photoshop 1
Ако спешно се нуждаем текстурата или заден план за работата, и да направи всичко наведнъж, можете да изтеглите безплатно безшевни текстури за 3D Max и Photoshop с високо качество. Този сайт има голямо разнообразие от текстури и фонове за почти всеки въпрос.
За да създадете безшевни текстури и фонове използват различни специални програми, има различни плъгини за Photoshop, които създават безшевни изображения. Ние разглеждаме един прост начин за създаване на безшевни текстури в Photoshop, без използването на плъгини и програми на трети страни. За създаване на безшевни текстура, имаме нужда от образ на текстурата, обикновено се правят снимки. или тя привлича ръчно.
Ние приемаме готовия снимката (текстура) на земята (почвата), което намерих в интернет и да го направите с Photoshop безпроблемно.
Първата стъпка е отваряне на изображения софтуер Photoshop и да го отключите, ако той е заключен (икона катинар срещу слой), като щракнете върху левия бутон на мишката се заключва. Тази процедура позволява да редактирате изображението, ако ключалката не е отстранена, това не може да се направи със снимка на всяка манипулация. В моя случай, че не е бил заключен изображение.
Сега трябва да се знае размера на изображението, за да направите това, отидете на "Файл" в горното меню - "Canvas Size" или натиснете клавишната комбинация Alt + Ctrl + S.
размер оглед логично разбира се, като изберете "Размер на снимката", но ние ще изберем платното незабавно да промените размера, а не да повтаря едно и също действие няколко пъти, ако е необходимо. И така, като кликнете върху елемента "Canvas Size" на изскачащ прозорец с опции.
Ние трябва да се уверите, че размерите на изображението са дори по значение, защото ние ще трябва да се раздели на стойността на дължината и ширината на изображението по точно на половина. В моя случай, а ширината на изображението (596px) и височина (380px), разделено на две, така че не е нужно да се промени нищо. Ако имате една от стойностите, или и двете не са четни числа, е необходимо да промените размера на платното, намаляване на броя на предписване на yedinichku дори и кликнете "OK". В същото време, имайте предвид, че страните на платно не трябва да бъдат приложени при смяна на размера на платното, т.е. клип е показано на снимката по-горе, не трябва да бъде активиран, в противен случай няма да се промени, например височината на четно число, а ширината ще бъде странно.
Запомни размера на вашия платно (образ), да ги разделим на две, и се получи следното: ширина - 298px и височина - 190px. Сега отидете в главното меню в "Филтър" - "Други" - "промяна".
В изскачащия прозорец, въведете в нашия получен чрез разделяне на 2 ширината и височината на изображението, както и изберете елемента "Поставете отрязани парчета."
В резултат на това, ние получаваме един образ, който се състои от 4 части, които ставите не са едни и същи и ясно се открояват.
Трябва да премахнете данните от грешки. За да направите това, ние ще използваме функцията "Spot Healing Brush", можете да използвате инструмента "Stamp" - това е до вас - експеримент. В левия панел, изберете програмата изисква от нас да се справят внимателно и инструменти стави.
След като се отървете от видими шевове (стави), трябва да се включат отново в филтър "Shift" и регистрира стойности хоризонтално и вертикално на нула. В резултат на това аз бях в състояние безпроблемно изображение (текстура).
Сега, нека се провери как ще изглежда за него, аз ще взема някои от получените текстури и закрепването им заедно различни страни.
Както можете да видите, сега ставите (шевове), не се виждат, тя е била длъжна да направи, имаме безпроблемно текстура за 3D Max или Photoshop. Още веднъж, ако искате да получите високо качество текстура, че е необходимо да се използва по-голямо изображение и колкото повече толкова по-добре.