Dolphin, уики Elder Scrolls, задвижвани от общността на феновете на Wikia

Делфин пълнометражен

Dolphin в съдържателя на изображението "спящият великан"

Делфин - един от основните герои в The Elder Scrolls V: Skyrim. Това Бретон жена на средна възраст. Според talmorskomu досие на Делфин 200 години 4Е края на четиридесетте, въпреки че външно тя изглежда много по-млада. Той е собственик на механа "спящият великан" в уреждането на Riverwood и най-вероятно ще бъде първата любовница на механата, която главният герой се сблъсква с след бягство от Хелга. Както ханджията, тя може да премине в стаята за през нощта в продължение на 10 septims на ден.







По време на разработването на основните сюжети на Elder Scrolls V: Skyrim е разбрал, че образът на собственика на провинциалната механата - само фасада, зад която се крие един от последните оцелели представители на Ордена на остриетата. старата организация, основана от Тибър Septim и лично съставни шок и разузнавателни единици, и е отговорен за безопасността на императорите на Империята и Septim заменена Penitus Okulatus след събитията от Втората световна война. Ножове и принудени да се разпусне след примирието е подписано, известен като "White-Gold Конкордат". С тях много дълго Thalmor започва преследването и унищожаването на всички, които участват в организацията. Dolphin за повече от 30 години се крие под маската на селския кръчмар, опитвайки се да избяга от смъртта в ръцете на talmorskih агенти. Въпреки това, тя никога не забравих за истинското му природа, оборудван с механа в тайна стая за съхранение на вещи, която го свързва с ножовете.

С появата на дракони в Tamriel Dolphin активира отново, спомняйки си, че мисията осъществява остриетата като последователи Dragon охрана - откриване и отстраняване на интелигентни крилати влечуги. Тя започва да разследва причината и да се намерят ефективни методи за потискане на заплахата, които са всичките народи на континента поради завръщането на драконите.

В тясно сътрудничество с маг Whiterun съда. Farengarom Secret Fire, и с активното съдействие на главния герой, Делфин се опитва да намери древен каменната плоча - Драконов. - на която е издълбан гробове дракон карта в Skyrim, и което може да хвърли светлина върху причините за възраждането на древните влечуги.

След като на Skyrim се разпространява новината за появата Drakonorozhdonnogo. Делфин изпълнява редица действия в опит да се привлече вниманието на героя и да се свържа с него, но докато се опитва да избегне агенти внимание talmorskih, които също са активирани в тази област. загрижени за връщането на драконите. опитите й да завършват с успех и Dragonborn, който е бил принуден да се срещне с нея в механа нея, след като малък тест за способностите му започва да си сътрудничи активно с острието.

По-специално, той помага да разберете плановете и намеренията Thalmor във връзка с връщането на драконите тайно проникнали посолството на организацията в Skyrim. Откраднати са няколко документа, главният герой разбира, че делфин - не е последният оцелял при потушаването. Приблизителното местоположение на друга Blade, експерт по дракони Esbern. Също така е посочено в тези документи, и спестява го Drakonorozhdonny напред Thalmor агенти.

След тези събития помага Dragonborn делфините и Esbern намерят и намират убежище в последното жилище на остриетата в Skyrim - храм на небето пристанище. Тук Делфин се опитва да съживи Ордена. набиране чрез Drakonorozhdonnogo нови членове. След първите попълнения всъщност действа като организация гросмайстор, а също така обучава новобранци.

Механа "спящият великан" Делфин оставете Orgnara. които са работили там в бара и в действителност се даде право на собственост на институцията.

В ежедневието Редактиране

В зависимост от ролята Dolphins беше категорична е променен.

Както ханджията Редактиране

Работен ден Делфините в картинката ханджията започва в 6 часа закуска за период от един час. След това започва същинската работа, по време на който през повечето време, че ще похарчи на пода метене, избърсване таблици и използване на алхимичен лаборатория. От време на време тя се разсейва от какво да се говори за Orgnarom. В 18:00 в своя час обедна почивка, след което операцията се възстановява до полунощ. В полунощ, Делфин отива да си легне.

Както гросмайстор Blades Редактиране

Както гросмайстор Делфините график става по-твърда и динамичен. Ден, както винаги, започва в 6 часа с обедна почивка и един час от личното време. В 8 сутринта тя отива в храма, който Hones вашия стрелба умения. да стреля по целта за два часа. Веднага след това, упражняването на владение на ножове с фиктивно обучение. В следобедните часове, след четири часа непрекъснато обучение, тя най-накрая прави двучасов почивка. В 14:00 Делфин възобновява тренировки, които продължават повече от четири часа. По време на обучението е периодично да се прекъсва и работи, учи Блейд служители, ако има такива.







В 18:00 на делфините отново прави един час почивка за обяд. Останалата част от вечерта тя трябваше - свободно време. Следобед и вечер релаксация Делфините се проучват храма или се възхищавах гледка към лимита на платформата за наблюдение в двора на пристанището на Храма на небето. В полунощ, тя отива да си легне.

диалози Редактиране

След като Dolphin Esbern и да се заселят в пристанището на Храма на небето, те периодично ще влязат в диалог, който може да прочетете по-долу, под бутона-спойлер.

Отваряне / затваряне диалози

"Какво? Те няма да бъде достатъчно, за героичните истории за това как и да се криеш в продължение на години в една дупка плъх? "

Edit Инвентаризация

В зависимост от това каква роля се играе от Делфин във всеки един момент в играта, нейните промени в инвентара. Така че, като ханджията, тя носи прости дрехи, а по време на пътуването и след ще се заселят в Храма на небето таят тя ще бъде оборудвана с различни видове броня.

Както ханджията Редактиране

Изображението на домакинята на селската кръчма Dolphin носи обикновени дрехи и чифт ботуши. За самозащита е във владение на елфите кама и Orc лък с набор от двадесет и пет стоманени стрели. Също така, тя има фенерче. три слаб и три силни лечение отвара. ключът към "спящият великан", малко по-малки евтини елементи и златото. Пътуването Dolphin промени в серия от кожа броня (с изключение на каската) и отнема меч ножове. В допълнение, по време на посещението си в Dragonsreach делфини по време на приключението "Windy връх", тя е облечена в Guild качулка Крадци в допълнение към по-горе механизъм.

Както гросмайстор Blades Редактиране

В тази си роля Dolphin разполага с пълен набор от брони Blades (с изключение на каската) и въоръжен с две саби и ножове елфски кама. целия си инвентар също се запазва, тъй като тя е преоблечен като кръчмар, включително цивилни дрехи, обувки и малки предмети.

Особености Редактиране

Бойна Тактики Редактиране

В меле Делфин, обикновено използва остриетата меч в дясната си ръка и елфите кама - в ляво. В дълъг обхват, тя се включва на носа. Делфин знае две магии магия училище "Реставрация" - "бързо лечение" и "Устойчиво Charm" - но рядко ги използват в битка. След ножовете ще се заселят в Храма на небето и делфини пристанището е втори остриета меч, ще се използват и двата мечове в битка, за да спрете да използвате своя елфически кама.

Гости Редактиране

  • Куестове основната сюжетна линия:
    • "Windy връх" - Делфин е информатор Farengara Secret Пожар на местоположението на камък на дракона и се намира в Dragon стигнат крайната приключение;
    • "Юрген рог" - че тя краде рог Юрген Windcaller на Ustengreva по време на тази задача напред Dragonborn;
    • "Острието на мрака" - главният герой трябва да докаже на делфините, което е Dragonborn, убивайки и поглъща душата на дракон Saloknira;
    • "Дипломатически имунитет" - организатор на мисията на тайна Посолство проникване talmorskoe;
    • "Rat ъгъла" - Kvestodatel; пита Esbern намерите и да се предотврати му улавяне агенти Thalmor;
    • "Уол Alduin" - Делфин с Esbern Dragonborn помогне да стигнем до Храма на небето и на пристанището, за да намери начин да спечели Световната Eater;
    • "Endless е време" - Делфин с Esbern ще присъства на преговорите в Далечния Хротгар за сключване на временно примирие между Imperial легион и брат на бурята;
    • "Parturnaks" - по избор за стремежа да се премахнат Parturnaksa.
  • Quest Swords:
    • "Възраждането на остриетата" - Делфин иска да се опита да възстанови реда и пита Drakonorozhdonnogo донесе нови попълнения към ножовете.

Бележки Редактиране

  • В оригиналния английски версия на играта на делфините изрази американски филм и актриса етап Dzhoan Алън.
  • Делфин ще бъде враждебна на главния герой, ако има глоби от всякакъв времето. След плащането на глоби или освобождаването му Dragonborn в затвора Dolphin отново да стане лоялен.
  • На входа на механа, тя винаги казва, че Orgnaru на бира ще бъде лошо, а след това го хока за игнориране съвет.
  • Ако търсенето "Windy връх", за да я последва от Dragon обхват, това няма да е възможно по пътя на диалог с нея. Когато се опитвате да се каже, тя ще използва нейните линии ханджията, въпреки факта, че там ще бъде облечен в броня.
  • Фактът, че в процеса на търсене "Windy връх", тя носи качулка Крадци Гилдия, както и факта, че в един от диалозите Dolphin споменава Brinolfa връзки в Riften. Това може да означава, че тя е най-малко наясно с гилдия и следи позицията си в Skyrim.

бъгове Редактиране

  • Ако главният герой е извършил престъпление, но той е убил всички свидетели (което премахва глоба), на делфините все още може да покаже агресия.
    • Решение: да извърши друго престъпление, в един и същи собственик и да плати глобата.
  • Понякога делфините по време на мисията "Юрген рог" не следва характера играч в тайна стая в механа нея.
    • PC решение: влиза в тайната стая и събира двата отбора в конзолата:
      • prid 13485
      • moveto играч
  • В края на приключението "дипломатически имунитет" Делфин не може да се върне на главния герой на екипировката си, той й даде за съхранение преди навлизане в talmorskoe посолство. Въпреки това, той подготвя сама тези неща.
  • Ако решите да не убие Parturnaksa, тя ще се появи в историята на работа след известно време влизането "Назад към Esbern". Това търсене не е приключило след това и Делфин след това понякога може да изчезне напълно от играта.
  • Dolphin не може да даде на главния герой рог Юрген Windcaller.

    Започнете дискусия Дискусия на статията "Делфин"